魔兽世界10.0奥法天赋加点

游戏攻略 (131) 8个月前

关于魔兽世界10.0奥法天赋加点,相信很多人并不是很清楚。接下来我将为大家详细介绍一下魔兽世界10.0奥法天赋加点,如果你对此感兴趣,可以继续往下了解。

魔兽世界10.0奥法天赋加点

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通用天赋

通用天赋伤害向存在两种抉择,变异幻能+时间紊乱/时间紊乱+流星,具体需要根据团本战斗所需要的场合来选择。其中两者都可能是纯单体最优,取决于变异幻能减CD的价值/流星的数值,可以用模拟/数值计算去择决。

其他有价值的变化的有羊和冲击波的选择,闪光术和浮冰的选择,根据具体需要选择即可;另外可以舍弃闪光术把4%暴击或者4%急速都点出来,取决于闪光术和4%对应基础属性的价值了。此外基本上没有相同级别的其他选择了,即使是功能性来考虑也是最优。

奥术天赋T1-T4(需要投入8点激活后续)

这个阶段从团本角度考虑没什么可说的,除了魔爆术相关天赋以外其他必点,一共需要9点,是完全唯一解。

奥术天赋T5-T7(T1-T7一共需要投入20点激活后续)

保证T8-T10能有10点的情况下,基本上也是唯一解,因为最多只能用11点。其中功能性的都不点,奥术新星和虚空风暴不点,魔爆术相关天赋不点,虚空精准因为价值太低除非纯单体场合可以不点弹幕顺劈点它其余时间完全不点,其他也都是完全固定解。

奥术天赋T8-T10(最多可以投入10点)

首先中间弹幕和璀璨火花相关分支必点,火花的高爆发特性完美配合改动后的奥术涌动,其中弹幕斩杀还是奥术回响可以根据具体战斗选择,但是基本上有斩杀的情景斩杀天赋都会胜出。

因为点了火花体系,所以奥术祥和分支也是必点了,还是熟悉的那套大爆发体系,而且具有很强的顺劈能力。

最后只剩下两点,具体选择唤醒-虹吸分支还是增加精通对奥冲弹幕的效果20%/奥术回响要根据实际情况考虑,但是通用来说单体情况是需要唤醒的,所以保守起见选择前者。

以上就是关于魔兽世界10.0奥法天赋加点的全部内容,希望能对大家有帮助

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