魔兽世界wlk元素萨属性指南

游戏攻略 游戏攻略 2026-02-08 2:25:40 2次浏览

魔兽世界wlk元素萨属性怎么堆一直是许多玩家所关注的焦点。在这里,我将分享一些关于魔兽世界wlk元素萨属性指南的信息,希望能够为大家带来更多的了解。

作更多的技术说明:这个简单的图表显示了非常线性方式,增加急速增加我们的DPS。即使是完全理想的条件下castsequence宏和固定输出循环实际上可能正常工作,使用法术,比如说元素掌握,嗜血/英勇,饰品等等,都会打破这个”死区”因为急速可能导致更多的电箭加入到这个输出循环中来。

急速火震4T10

在3.33,急速也影响火震这个我们的主要DOT法术。这对元素萨来说是一个好消息。因为这一法术的正常运行时间应该很接近100%,而现在火震的覆盖率是我们评价最好DPS状态的一个标准。缺点是急速缩短了目前此法术的总持续时间,这会成为一个问题,因为我们必须始终保持目标上的火震,当熔岩爆裂施放完毕时。然而,尽管我们的急速增加会使得火震持续时间越来越短(我们必须花更多的GCD来保持火震),其DPS从急速增加的每一跳中获得的收益远比潜在的频繁施法所带来的损失损失要来的大,如图所示

注意,由于火震的急速每一跳并不被我们的法术施放的GCD上限所限制,所以烈焰震击会在急速达到软上限之后继续获得收益。

你或许会注意到,在高急速水平下,火震的持续时间短得惊人,考虑到我们需要保持DOT来保证熔岩必暴。幸运的是,4T10套装奖励可以帮助我们得到这个DOT的严惩时间,此套装奖励在熔岩爆裂施放的时候增加了一定数量的火震持续跳数,具体跳数根据你的急速水平来确定。这就意味着,套装奖励随着急速有成长性,这对我们来说是一个好消息。

简言之,此套装奖励,火震的跳数始终增加到最接近6秒。这意味着在较高的急速水平下,将增加更多的跳数,但你可以预期,增加的持续时间会受每一次施法熔岩爆裂施法的时间所影响。

暴击

暴击同时增加整体伤害和提高法力使用效率。随着相关天赋,暴击产生两次节能,点了元素誓言也同时增加所有法术伤害10%的的伤害量。这种效果是边际收益递减的,如图所示

随着暴击等级的提升DPS从节能受益逐步减少,想了解更多请看本文相关部分:节能施法

其他属性

智力,除了增加我们的总MP外,还有微量的暴击百分比的提升,这会略微增加伤害。这个提升非常小,不值得用装备和宝石专门去堆智力,因为在我们的装备中总会有这个属性。

精神对元素萨来说是100%完全无用的属性,我们应该避免它在装备中出现。

尽管游戏中掉落的很多锁甲都有这个属性,总的来说mp5是治疗的属性且对元素基本无用。有了天赋,我们现在没有蓝耗问题,所以mp5基本没有什么收益,更好的利用属性点运用这些点到其他地方去。

敏捷,力量,攻击强度,和其他近战属性的只有一个功能,他微弱的增加了火元素的法术伤害。如果喜欢提升能力来增加DPS,那么去堆那些能增加法术伤害的,不要专门堆这些属性。

以上就是关于魔兽世界wlk元素萨属性怎么堆的全部内容,希望能对大家有帮助。


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