辐射4 开局加点方法详解

游戏攻略 (78) 5个月前

关于辐射4 开局加点方法 辐射4开局怎么加点,相信很多朋友对此并不太了解。接下来我将为大家详细介绍一下辐射4 开局加点方法详解的相关内容,如果你对这个话题感兴趣,欢迎跟我一起来看看吧。

辐射4 开局加点方法 辐射4开局怎么加点

《辐射4》提供了非常自由的加点方式,很多小伙伴都在游戏开始前询问点数如何分配,这里并没有一个固定的加点方式。以下是我个人的开局加点方法和实用perk介绍。欢迎大家在此分享自己的加点思路。

辐射4 开局加点方法详解_http://www.abetid.com_游戏攻略_第1张

幸运弱智流

力量 3

感知 4

耐力 2

魅力 6

智力 1

敏捷 4

运气 8

实用Perk技能推荐

力量:3层的装甲商

感知:3层的察觉力优先加,4层的锁匠

耐力:1层的坚忍

魅力:3层的独行侠

智力:1层的V.A.N.S. (路痴必备)

敏捷:5层的行动派女孩

运气:由于有无限金钱+子弹bug,寻宝者+行乞者可以不加,另外4层的神秘客不推荐加。5层的白痴学者优先加,3倍经验触发概率挺高而且不限于杀人获得的经验。8层死神的冲刺可以加。

小家碧玉流

力量 2

感知 2

耐力 2

魅力 6

智力 4

敏捷 4

运气 8

实用技能推荐

运气:一团混乱2级+10%伤害很通用。神秘客只能补枪一个很没用,白痴学者有时候在任务结算时候激活最多一次1000多经验。

潜行肉搏流

力量2

感知1

耐力5

魅力3

智力1

敏捷9

幸运7

【实用技能推荐】

生活技能:智力1配合运气5技能快速升级,耐力5点出水下行动,魅力3点出独行客。初始2点力量,吃书+1点拿娃娃加1点到4点,点出护甲和武器。

战斗技能:敏捷7忍者、敏捷9冲锋、运气6加强暴击、运气7稳定暴击、力量2大联盟,配合潜行秒天秒地

废土王者队友流

力量:1[+2=3做装甲]…(4做近武)

感知:1+3=4开锁

耐力:1

魅力:1+7=8队友伤害[9死亡爪乖][10缴枪不杀]

智力:1+7=8黑机器人

敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)

幸运:1[2捡弹药](3加伤害)

点数:7+19=26

剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10

回合制游戏,V.T.A.S

盲眼射手弱智射击流

力量:1

感知:1+8=9穿墙瞄准…[10集中火力]

耐力:1

魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准

智力:1

敏捷:1+4=5行动点恢复…[10我要打十个]

幸运:1+6=7暴击储存…[8我V我V我V][9暴击槽恢复]

点数:7+21=28

记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪…

废土无双弱智近战流

力量:1+3=4做近武

感知:1…(4开锁)

耐力:1+2=3生命

魅力:1

智力:1

敏捷:1+8=9近战距离

幸运:1+8=9暴击就是信仰…[10子弹反射]

点数:7+21=28

记得点弱智升级快

空手假象弱智徒手流

力量:1+2=3做护甲…〖4估计能做拳套〗

感知:1…(4开锁)

耐力:1+6=7钢筋铁骨…(各种回血)

魅力:1

智力:1

敏捷:1+8=9近战距离

幸运:1+5=6暴击伤害…[都是神技]

点数:7+21=28

记得点弱智升级快

高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!

铠甲勇士动力甲辗压流

力量:1+8=9不动如山[10肇事逃逸]

感知:1+3=4开锁

耐力:1…[给我冲]

魅力:1

智力:1+8=9省电(10空血开挂)

敏捷:1

幸运:1+1=2捡弹药[3加伤害]

点数:7+20=27

剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10

买车容易养车难,动力甲也是这个道理

暂时只能想到以上的开局加点

大炮打蚊子

金属咆哮重武流

力量:1+6=7枪要拿稳…9(不动如山)

感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)

耐力:1+6=7钢筋铁骨…[各种回血]

魅力:1

智力:1…(其实还好)

敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)

幸运:1+6=7暴击储存…[10子弹反射]

点数:7+21=28

记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…

不知这一代重武器弹药还会不会奇缺…

爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。

恐怖分子弱智爆炸流

力量:1+2=3做护甲…(9不动如山)

感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹

耐力:1+6=7钢筋铁骨[8废土贝爷]…[回血]

魅力:1

智力:1

敏捷:1+2=3潜行…[5行动点恢复](6冲刺减伤)

幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)…[10子弹反射]

点数:7+20=27

剩余1点

你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法…

记得点弱智升级快

其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…

让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。

以身作则肉盾流

力量:1+2=3做护甲…[9站着撸]

感知:1+3=4开锁…(7能量抗性)

耐力:1+6=7钢筋铁骨…[各种回血]

魅力:1+6=7不够点…[8队友伤害]

智力:1…(3做枪)…(6做能武)

敏捷:1…(6冲刺减伤)

幸运:1+4=5弱智流…[10子弹反射]

点数:7+21=28

觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能…

记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠…

听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点

装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。

无极剑圣弱智快刀流

力量:1+8=9站着撸(10动力甲)

感知:1(+3=4开锁)

耐力:1[+2=3生命]…(7钢筋铁骨)…(10太阳之子)

魅力:1…〖7喝酒加幸运〗

智力:1…(10空血开挂)

敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗

幸运:1+8=9堆幸运[10差不多了]

点数:7+16=23

剩余5点,按喜好分配

耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久…

魅力7的技能要升满才能加幸运…

记得点弱智升级快,或者加智力玩控血…

以上就是关于辐射4 开局加点方法详解全部的内容,希望能对大家有帮助。

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