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奥法单体aoe手法推荐
单体循环

爆发序列
涌动:法阵-火花-奥冲*4-虚空风暴-涌动弹幕触
单触:法阵-火花-奥冲*4-虚空风暴-奥冲弹幕触
触内打法
触内伤害最高的法术是节能飞弹,其次是虚空精准加成的奥冲4,再次是无加成的奥冲4,不考虑普通飞弹
原则是保证节能飞弹打完的前提下尽量多打精准奥冲
触后先打1节能+1奥冲,触发专注时打2飞弹,之后视节能层数交替使用飞弹和奥冲
涌动轮触最后用气定奥冲收尾,继续奥冲到涌动末尾弹幕;单触用弹幕收尾
平稳期
平稳期尽量避免弹幕清层,用宝珠获取充能,用节能飞弹叠祥和
节能飞弹后尽可能接2奥冲,最大化精准利用,爆发CD快好还没有满层祥和才考虑普通飞弹
双嗜血轮次必然缺蓝,可以在4层充能时插入虚空风暴,爆发结束后多清层一次
AOE循环
天赋
唯一的区别就是把奥能动力改成弹幕顺劈
目标条件
| 谐律回响 | 轰炸斩杀 | |
| 平稳期转AOE | ≥4 | ≥3 |
| 爆发期转AOE | ≥8 | ≥5 |
| 平稳期不用节能 | ≥8 | ≥9 |
| 平稳期不用弹幕 | ≥11 | / |
实测轰炸和祥和的冲突比预计严重,大部分场景谐律效果更好
技能序列
| 涌动 | 法阵-火花-宝珠-奥冲*3-虚空风暴-涌动弹幕触-打完节能-弹幕-宝珠-弹幕 |
| 快速启动 | 火花-宝珠-虚空风暴-涌动弹幕触-打完节能-弹幕-宝珠-弹幕 |
| 单触 | 法阵-火花-宝珠-奥冲*3-虚空风暴-弹幕触-打完节能-弹幕-宝珠-弹幕 |
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