魔物调查者属性点什么有用这个问题,许多小伙伴可能还不太了解,下面我来向大家介绍一下魔物调查者属性点分配建议,如果你对这个感兴趣,就和我一起来了解一下吧。

魔物调查者属性选择建议
关于生存和输出
①物理防御,我们可以轻松堆上180,不用刻意的那种,贫血那里就是45点,装备加升级后期能给不少,有燃烧弹后你重生要注意把物理和睿智的成长调到相近,为了满足等级差这个条件,物理同时也就满足了物抗的提升。
②回血,法系回血的关键,毕竟靠地球拳根本回不了血,boss的物理抗都是上百的,所以秒回变成特别重要,可以看天赋,我尽量靠近的都拿了。
③闪避点,闪避大点必拿,贫血闪避必拿,生存很好用。
④暴击,由于暴击几率确实不高,放在最后拿,大概50级以后的事了。
⑤穿透,基本上不用拿了,你一炮一两千血的时候,附近的村子怪物没啥魔抗,就算有,一两百都不够看,拿最靠近的一两点就够了。(目前这游戏的穿透是1:1的,所以在怪没有足够高的抗性的时候,至少目前版本,没有投资的价值,如果你玩物理,那一定要点穿透,而且是必须点,反正我不玩物理)
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