关于剑与远征英雄攻击机制介绍,相信很多小伙伴并不是很清楚。在接下来的内容中,我将详细介绍一下剑与远征英雄攻击机制详解,如果你对此感兴趣,可以继续往下了解。

剑与远征英雄攻击机制介绍 英雄的平A是特点是什么
独立cd:平时说的攻速可以简单理解成攻击频率的换算,综合计算后的每次攻击到下一次连续普攻所需时间。绝大部分英雄的普通攻击cd是相同的,是1.8s左右。
有部分个例英雄,比如天罚、生化人、棺材、修女、奥登的攻速会稍快些,木盾、奥吉的攻速会稍慢些目前全部英雄的普通攻击动画都小于冷却时间。之所以觉得龙弓/骨弓攻速慢,因为龙弓的属性箭是被动技能,走了一套单独的动画,而属性箭的动画速度在3.5s左右。
骨弓则是因为恶灵箭是主要技能,比平a数量多的多,而恶灵箭的动作速度也在3s左右,
所以平时会觉得龙弓/骨弓攻速很慢,实际上只是把他们的技能当成普通攻击了,他们的普通攻击和所有人一样的,都是1.8s的攻速。
以上就是关于剑与远征英雄攻击机制详解的全部内容,希望能对大家有帮助。
