旧日传说妖精用途详解

旧日传说妖精用途详解,很多小伙伴对此不是很了解,下面为大家介绍一下旧日传说妖精有什么用,感兴趣的小伙伴下面一起来看看吧。

旧日传说妖精皮皮鬼介绍

一、附加机制

黄金庭院的附加机制是妖精:皮皮鬼

旧日传说妖精用途详解_http://www.abetid.com_游戏攻略_第1张

皮皮鬼作为一个独立的支援单位存在。其拥有自身的属性,技能。同时皮皮鬼根据心情不同拥有3种状态【平静】【快乐】【失控】,各状态下皮皮鬼又拥有着不同的技能。

通过各种礼物或者到访皮皮鬼喜恶之地可以提升、降低其心情。部分礼物还可以为皮皮鬼提供经验值,强化皮皮鬼的各种属性。

二、皮皮鬼介绍

【平静】状态

旧日传说妖精用途详解_http://www.abetid.com_游戏攻略_第2张

皮皮鬼心情值0-60

妖精的祝福:释放一个基础的妖精祝福。

给予不分敌我双方所有角色一个效果,持续到战斗结束:所有角色攻击上升5%。

妖精出击:攻击随机一名敌人,造成80%妖精攻击的伤害。

妖精印记:标记随机一个敌人,使目标闪避-10%,持续2回合。

妖精治疗:我方全体回复20%妖精攻击的生命值。

【快乐】状态

旧日传说妖精用途详解_http://www.abetid.com_游戏攻略_第3张

皮皮鬼心情值60-80

妖精魔法:进入战斗的第一个回合,随机释放一个妖精魔法

给予不分敌我双方所有角色随机一个效果,持续到战斗结束:防护:位于3、4号位的角色,受到的伤害降低30%。远攻:位于4号位的角色,造成的伤害增加30%勇猛:位于1号位的角色,造成的伤害增加30%坚韧:当应角色受到攻击时,获得额外10%攻击加成,做多叠加4层,持续1回合。猛击:所有角色攻击时有10%概率使目标眩晕。

一起捣蛋:攻击敌方全体角色,造成80%妖精攻击的伤害。

草药包扎:治疗我方随机一名角色,治疗量为妖精攻击的100%

迷乱魔法:攻击敌方一名角色,有25%概率眩晕目标。

PS:当皮皮鬼处于【快乐】状态时,可以触发【妖精的庇护】:可以在骰子事件汇总将一个骰子直接置为6点。

【失控】状态

旧日传说妖精用途详解_http://www.abetid.com_游戏攻略_第4张

皮皮鬼心情值80-100

失控祝福:进入战斗的第一个回合,随机释放一个失控祝福。

给予不分敌我双方所有角色随机一个效果,持续到战斗结束:疯狂:回合结束时,有20%概率获得一个额外回合。自燃:回合结束时,有50%几率失去20%最大生命的生命值。腐朽:所有角色获得【腐化】效果,持续5回合瘴气:回合结束时,获得5层中毒效果。破灭:回合结束时,市区去7%最大生命值的生命值

只许陪我玩:攻击一个不分敌我的目标,然后驱散目标所有【异常状态】,并标记2回合

我要出手了:攻击一个不分敌我的目标,造成150%自身攻击的伤害。

狂野治疗:治疗己方随机的一名角色100%自身攻击力的生命值,并使其攻击上升50%,持续1回合。

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