对于万国觉醒腓特烈一世评价,有许多小伙伴并不是很了解,下面我们来详细介绍一下万国觉醒腓特烈一世怎么样,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。

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红胡子是为数不多的可以用金钥匙从宝箱中抽取的将领了,而游戏中获取金色钥匙的活动有很多,即使酒馆的爆率再低,也能获得比较多的统帅雕像。美中不足的是红胡子不在最强执政官的活动范围内,不能每次白蹭几个头。在游戏的中后期,大部分玩家都能获得超过60个以上的头像,足够把一技能升到五级,也算是很友好了。
技能介绍
1、红胡子,技能效果:使接下来的三秒内普攻80%概率对目标造成额外伤害(400/500/600/700/800)
技能优点:三段式的普攻强化最高伤害系数高达2400,算是初始将领中伤害系数上限第二高的将领了,但考虑到概率,理论上平均伤害也能达到1920,和源义经相比不相上下,甚至运气好还能更胜一筹;同时技能也非常灵活,腓特烈一世的技能由于是普通攻击造成额外伤害,所以可以同时受到技能和普攻伤害专精加成,各种普攻强化的手段,对红胡子而言和技能伤害强化没差别。并且此技能是红胡子的主要输出技能,只需要5111就能进入战场作战,虽平民来说门槛很低。
技能缺点:技能伤害虽高,但是却被分为了三段,需要三秒时间才能打出总额伤害这点比源义经、曹操等有差异,无法做到爆发应有的迅速消灭敌兵力的能力,而且受战场情况影响,主将的加成和增益可能不能持续到三段伤害打完,可能导致每一次伤害都要比上一次低。
2、重振旗鼓,技能效果:普攻概率触发回血(500/600/700/800/1000),治疗部队内的轻伤单位;内置5秒冷却。
技能优点:治疗的系数虽然不高,但是也算是一个让部队拥有了一定的续航能力,在对拼中时间越长越能先显示出优势,治疗过后重返战场的轻伤部队填补重伤部队留下的空缺,进而稳定部队伤害下滑,弥补爆发类将领因战损哑火。而且对于平民玩家,此技能在第二顺位,三四技能对平民玩家提升不明显,可以在压2技能的情况下参与作战,非常亲民。
技能缺点:概率触发代表着发挥不稳定,并且系数并不是很高,在实际作战中战局的影响没有那么大,而且论效果回复并不如其他将领的控制技能比如减怒减防好用。

3、入侵,技能效果:进攻城市时所有伤害提升(2%/4%/6%/8%/10%)
技能优点:所有伤害提升是一个乘算的效果,可以提升所有种类的伤害。
技能缺点:这个技能其实强度很低,只有在攻城时才会发挥作用,而且只有10%。而平民一般不会主动攻城(集结除外),而前期凯撒加汉尼拔的效果又太亮眼,致使红胡子根本没有出场机会,此技能基本上在平民手中约等于没有。
4、德意志之王,技能效果:部队可携带兵力容量上限额外增加(3%/6%/9%/12%/15%)
技能优点:全游戏中最万金油的技能了,提升部队可携带兵力容量上限意味着更高输出、更高生存能力,技能的收益也将巨大化,在任何方面上都能有不错效果,并且搭配扩容道具,会更舒服。
技能缺点:本身技能效果没有什么缺陷,但是技能顺位太低,排第四导致平民没法压技能,只能34技能拼脸互点,点到三技能约等于白瞎,使此技能的上限实际花费变得很高,对平民来说太看脸,很不友好。
5、觉醒技能—暴怒的红胡子,技能效果使一技能的出发概率从80%升到100%
技能优点:可以使红胡子的输出更加稳定,直接拉高将领的下限。
技能缺点:提升的花费太高,并且性价比很低,看起来强,实际上作战中的提升寥寥无几。
总结:
作为一名橙将来说,腓特烈一世对技能各个方面都有所涉猎,他可以胜任诸多的职务,如攻城、野战、刷野等等。但成也萧何败也萧何,技能的广度必定导致了各个方面都不能出类拔萃,深度有限,这是红胡子的致命伤。
要说野战,前期有贵族礼包给的源义经来撑;要论攻城,有贵族礼包的汉尼拔和活动的凯撒,而且红胡子的成形也非常慢,且收益比较低。理查和查理同样成型慢,但是步兵和防御天赋组合的效果极其强大,红胡子毫无竞争力。
以上就是关于万国觉醒腓特烈一世评价的全部内容,希望能对大家有帮助。
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