魔兽世界10.0暗牧天赋技巧

游戏攻略 | 2025-12-02 19:02:00| 2

关于魔兽世界10.0暗牧天赋加点,相信很多朋友对此并不太了解。接下来我将为大家详细介绍一下魔兽世界10.0暗牧天赋技巧的相关内容,如果你对这个话题感兴趣,不妨跟我一起来深入了解一番。

魔兽世界10.0暗牧天赋加点

暗牧右侧天赋点下层非常紧张,尤其还出现了3级天赋,如果想要出古神天赋的话,基本心爆橙和活体暗影只能二选一了。

一些新技能和10.0对暗牧变化较大的技能测试如下:

吸血洞察

魔兽世界10.0暗牧天赋技巧_http://www.abetid.com_游戏攻略_第1张

技能描述:吸血鬼之触的周期性伤害有几率重置心灵震爆的剩余冷却时间,并使你的下一个心灵震爆变为瞬发。心灵震爆获得额外一层充能。

较官网改动的地方是增加了被动效果获得2层心爆,也就是在虚空形态外暗牧就能常驻2层心爆,进入虚空形态后变为3层心爆。虚空形态和9.0一样,无论之前心爆CD如何,都会直接刷新3层心爆CD,如果脸好碰巧触发了吸血洞察将叠到4层(基本很少会出现)。

吸血洞察本来是7.0版本的一个没人点的天赋,现在回归也是代替了9.0版本的黑暗思维,触发的瞬发心爆和黑暗思维一样,都是直接增加1层瞬发心爆。和9.0的区别在于高亮心爆改成了由触的DOT伤害触发,而不再通过DOT数量拉鞭子和灼烧触发了。同时因为没有4件套的效果了,所以高亮心爆的触发频率也就比正式服低很多了,测试体感上多目标挂出触发几率略高,可能是各个目标独立计算触发。是否是RPPM机制不确定。

10.0高亮心爆修改成会断条鞭子和灼烧了。

独心偏执

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技能描述:引导精神鞭笞或精神灼烧时,你的吸血鬼之触和暗言术:痛对当前目标造成伤害的速度提高100%。心灵震爆额外获得一层充能。

较官网的改动也就是把2层心爆的被动删了改到吸血洞察里了。

实测下来,效果为在鞭子或者灼烧期间双DOT跳的速度提高1倍,DOT的持续时间和每跳伤害均不变,等于就是一个简单的伤害提升。以没天赋加成的痛为例,1个痛跳完共计12秒,共8跳,中间插入1次鞭子,仍然12秒跳完,一共9跳。

魔兽世界10.0暗牧天赋技巧_http://www.abetid.com_游戏攻略_第3张

由于提高了触的伤害频率,可能会变相提高了触发了高亮心爆的几率。

哀难:吸血鬼之触还会对目标施加暗言术:痛。暗言术:痛的持续时间延长5秒。

*哀难增加了延长痛5秒的效果,但是注意10.0基础的痛持续时间只有12秒,目前正式服为16秒,所以点了哀难天赋才能让痛的持续时间回到原来的手感,否则需要频繁补DOT。

*哀难和群痛为二选一天赋,不能兼得。

消散:化为纯粹的暗影能量,受到的所有伤害降低75%,持续6秒,但无法攻击或施放法术。可以在昏迷、恐惧或沉默状态下施放。

*这里提一下,10.0的消散不再有提高移动速度和免疫移动限制的效果了,目前也没有找到类似的天赋。

虚空之触:未处于虚空形态时,精神鞭笞有5/10%的几率允许你施放虚空箭。两级天赋。

*这是弱化版的不谐回响,仅在虚空形态外的时候才能触发。

邪咒:咒罚的冷却时间缩短15秒。

*咒罚因为下层天赋对投入点数的要求,大概率是要出的,这个对咒罚提升的天赋可以不出。

意志坚定:当你在最大生命值时,如果受到吸血鬼之触的治疗,则会产生吸收护盾,吸收等同于治疗量的伤害。护盾吸收的伤害不超过2484点。二级天赋。

*古神天赋的过路点,保命向天赋。

怒火暗生:当暗言术:痛、噬灵疫病、吸血鬼之触同时作用于同个目标时,你的心灵震爆会造成额外20/40%的伤害。两级天赋。

*就是心爆橙的效果,数值比正式服心爆橙55%要低一些。

蚀心魔:心灵震爆的伤害提高5/10%,且有10/20%的几率使你下一个噬灵疫病不消耗狂乱值。两级天赋。

*顺路提一下,2级天赋的时候比正式服的278蚀心魔导灵器10%触发免费瘟疫几率提高到20%。目前A测有bug,触发了蚀心魔buff后可以无限免费瘟疫。

血色教义:具有护盾时,吸血鬼之触和噬灵疫病造成的伤害提高5/10/15%。三级天赋。

*这个天赋有点傻,还得是不是给自己套盾,但是他是恩佐斯和亚煞极的过路天赋,还占用了3点,非常可恶。

释放暗影:吸血鬼之触的爆击有5/10%几率制造暗影幻灵。两级天赋。

*从技能描述上看触爆击后只有10%的几率出影子,但是实测下来无论天赋点几级,触只要爆击了就一定出影子,不清楚是bug还是描述错误。个人觉得爆击后才10%几率触发也太低了。。还占2点天赋点,直接改成1点爆击直接出影子多好。

魔兽世界10.0暗牧天赋技巧_http://www.abetid.com_游戏攻略_第4张

*图中实测三次爆击触都出影子了

腐烂凋零:精神鞭笞和精神灼烧的伤害有5%的几率使吸血鬼之触和暗言术:痛延长2/4秒。两级天赋。

*官网翻译有误,延长的是痛而不是灭。

深渊知识:独心偏执还会使暗言术:痛和吸血鬼之触的爆击率提高5/10/15%。三级天赋。

*克苏恩和尤格萨隆的过路天赋,同样也要占用3点,可以配合释放暗影来提高影子数量。

虚空幻灵:暗影幻灵有10%的几率注有虚空之力,造成的伤害提高20%。

*10%的几率实在有点低。。。

幻灵直觉:吸血洞察的触发率提高。

*这个天赋较官网上改动成1级天赋了,但是测试服的描述里也没写具体提高的触发率是多少,他说提高就提高了吧。

活体暗影:

−活体暗影 ...

魔兽世界10.0暗牧天赋技巧_http://www.abetid.com_游戏攻略_第5张

技能描述:消耗吸血洞察会使你的影子在片刻之后活化。在10秒内,每当你施放一个法术,你的影子就会施放一个相似的法术。

活体暗影长的和正式服四件套的影子一样,触发和效果也很类似,但是比正式服的要弱很多。

魔兽世界10.0暗牧天赋技巧_http://www.abetid.com_游戏攻略_第6张

活体暗影重复触发为刷新持续时间至10秒,而不像正式服四件套是增加时间

活体暗影只有玩家释放直接伤害法术,它才会跟着释放1个技能,你发呆他也发呆,而不是全自动的

DOT和暗影幻灵活体暗影都不会复制,测试下来惩击、控心术也不会复制,影子都会发呆。

实测活体暗影不吃精通,吃爆击和虚空形态加成。

目前测试下来可以复制的法术技能情况和参考数值如下:

玩家法术 技能类型 活体暗影复制法术 技能类型 玩家法术参考数值 活体暗影复制法术参考数值
心灵震爆 单体 暗影之刺 单体 7078 514
虚空箭 单体 暗影之刺 单体 2648 514
暗言术:灭 单体 暗影之刺 单体 2528 514
精神鞭笞 多段单体 暗影之刺散射 多段单体 811/hit 308/hit
精神灼烧 多段AOE 暗影灼热 多段AOE 380/hit 308/hit
暗言术:痛 DOT

不复制

吸血鬼之触 DOT
暗影幻灵 单体
控心术 单体
惩击 单体

恩佐斯的神像:

−恩佐斯的神像 ...

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技能描述:暗言术:痛、吸血鬼之触和噬灵疫病造成的伤害有20%的几率施加虚空回响。每次施加虚空回响时,它有一定几率塌缩,对附近的所有敌人造成暗影伤害,直到叠加层数耗尽。

比较明确的一个AOE天赋。三DOT每一次造成伤害都有20%几率对目标施加虚空回响,虚空回响持续20秒,20秒内再次触发会叠层并刷新时间,如果20秒内没有再次触发则持续时间到了后直接消失,也不会触发回响的爆炸。

魔兽世界10.0暗牧天赋技巧_http://www.abetid.com_游戏攻略_第8张

每一次叠加回响都有几率使回响爆炸,一旦触发爆炸则所有层数直接炸到没有为止。爆炸几率为多少并没有描述,实际触发也很迷,多目标下相对容易触发,而且经常多目标一起炸,单体则比较难触发爆炸。

魔兽世界10.0暗牧天赋技巧_http://www.abetid.com_游戏攻略_第9张

数值上目前回响一炸只有100多点伤害,应该是没做好。

亚煞极的神像:暗影魔会根据目标当前的情绪状态,使你获得一项增益效果。

*应该还没实装,至少没发现有任何增益出现,等以后有机会实装后再测试。

克苏恩的神像:精神鞭笞和精神灼烧有几率生成一个虚空触须或虚空鞭笞者,对你的目标持续引导15秒,每1秒生成3点狂乱值。

*和正式服的触须橙完全一样,触发几率如果待测试后期再测试比较好。

尤格-萨隆的神像:

−尤格-萨隆的神像 ...

魔兽世界10.0暗牧天赋技巧_http://www.abetid.com_游戏攻略_第10张

技能描述:召唤50个暗影幻灵后,你会召唤一个彼岸之物为你效力,持续20秒。彼岸之物会震击敌人,造成暗影伤害。

彼岸之物实际就是一个喋喋不休的法师,换汤不换药,连持续时间都一样。

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召唤影子后即获得1层buff,buff没有持续时间,叠到50层后,下一个影子才能召唤出彼岸之物,实际需要51次。

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技能描述为召唤50个影子后触发,但实测为召唤50次影子后触发,也就是假如3个目标有触,释放心爆后出现3个影子,只算1次叠1层buff。

影子召唤出来那一刻buff就会叠层,而不是造成伤害的时候叠层。

如果按照目前的机制,打了一下基本打完一个虚空爆发,才20-30层,模板号的急速只有13%比较低,基本接近1分钟才能召唤出来1个彼岸之物。

彼岸之物持续20秒时间,出现后和喋喋不休的法师一样,不停的施放法术。同样和喋喋不休的法师一样,吃急速,不吃精通也不吃虚空形态增伤。实测下来以模板号13%的急速,20秒内一共14发法术,每发伤害678点。

魔兽世界10.0暗牧天赋技巧_http://www.abetid.com_游戏攻略_第13张

10.0暗牧展望

暗牧10.0A测目前看起来还是换汤不换药,逃不出虚空形态的定式,基本和9.0版本的输出机制相似。而底层的几个古神天赋目前可能也还没做好,还不太好说数值如何,而且A测目前bug很多,比如20秒的摧心魔,触发蚀心魔后无限免费瘟疫等等就不提了,具体还是看后面的表现吧。

以上就是关于魔兽世界10.0暗牧天赋加点的全部内容,希望能对大家有帮助。

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