对于红玉的星蕴加点最佳方案是什么这一话题,可能有不少朋友并不太清楚。接下来我将为大家详细介绍一下红玉的星蕴加点最佳方案分享的相关信息,如果你对此感兴趣,不妨跟我一起来了解一番。
1.简介:红玉的星蕴和襄铃差不多,只能加出一个高等级技能。 红玉是属金的,高敏捷、高攻击是其特点,那么一个发挥其特长是个不错的加点策略。
2.加点:星蕴以中央点为中心有三个分支: 上边8个点(除抗性点): 金:精 96 敏 10 运 6 攻 8 水:精 25 敏 18 防 6 运 6 火:神 20 气 2 攻 6 木:神 5 敏 8 运 6 防 18 土:攻 12 神 6 敏 6 防 6 气 2 除了金、水,其他都加的好少…… 左边5个点: 金:敏 20 气 12 木:神 10 敏 8 运 12 土:运 10 敏 6 防 5 神 5 水火:减能力值不考虑 金的加气的点换成别的就好了,两个敏10的点被这三个加气的点围在角落里…… 右边8(9)个点: 金:攻 16 防 14 神 12 运 16(带中央点) 木:精 50 气 9 攻 12 防 6 中央点减能力值,所以不考虑出木的终极技能。 水: 防 12 运 12 气 6 神 10 攻 6 土:减属性,其他点能力值加的也不多,不考虑 右边木就较为不错了。
3.个人推荐: 1.高法术输出 全部加金/大部分加金。 红玉的星蕴虽然也很麻烦,但是全部加金是不错的考虑,因为金所加的,都是红玉所需要的,没有废属性: 精 96 神 18 气 12 攻 24 防 21 敏 30 运 24 如果不想要额外的12点气,可以将气换成精或者敏。 全加金除了有单一属性的缺点之外,没有什么明显的缺点。还有红玉的第三个特技,增加法术伤害,全金既能高法术,也能有不错的能力值。 推荐全金,或者在全金的基础上舍弃一些点,增强某方面的能力值 2.平衡 至今我也没找到比全金更加平衡的加法……在保证有一个顶级法术的基础上能力值加成越高越好 3.高物理输出 精 171 攻 36 防 27 敏 30 气 3,外带木系2级、水系1级、金系3级法术(加攻那个) 不要水系技能可以把气 3换成敏 6 4.星蕴分块: 一块填满:疏影 单体攻击 提升战意 两块填满: 暗香 单体攻击 追加衰弱 三块填满:心止尘香 大幅度提升自身法术伤害 五回合 四块填满:乱红飞幕 群体金攻 (终结技,战意越高伤害越高) 全部填满:淬剑 更容易累积战意

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