对于魔兽世界10.0复仇DH天赋怎么加,许多玩家都有着自己的疑问。今天我将分享一些关于魔兽世界10.0复仇DH天赋加点攻略的见解,希望能够为大家解惑。

第1行
邪能毁灭:释放体内的邪能,在2秒内对正前方的敌人造成火焰伤害。造成伤害时同时为你恢复生命值。1分钟冷却时间。
测试结果:没了导灵器减CD及套装减CD,冷却变长,后续黑眼之赐天赋可降低12-24秒CD,也可通过通用天赋触发魔化效果。
第2行
脆弱:被烈焰咒符击中的敌人在5秒内变得脆弱。对脆弱的敌人造成伤害的8%会治疗自己。
测试结果:正式服脆弱效果是通过炸弹触发,治疗效果由10%变8%,持续时间20秒变5秒。
烈火烙印:给一名敌人打上恶魔印记,立即造成火焰伤害并在10秒内造成额外火焰伤害。敌人对你造成的伤害降低40%,持续10秒。1分钟冷却时间。
测试结果:效果同正式服
第3行
偏转尖刺:恶魔尖刺还会提高你15%的招架几率,持续6秒。
测试结果:正式服恶魔尖刺技能的招架效果需要点出该天赋才生效。
报复:恶魔尖刺激活时,近战攻击者会受到物理伤害,并产生高威胁值。
测试结果:反伤效果已实装,是否提高仇恨未知。
硬化尖刺:恶魔尖刺结束后减少受到伤害的10%,每一秒效果衰减1%。
测试结果:效果同说明,效果存在期间再次使用恶魔尖刺结束后刷新10秒该效果而非叠加持续时间,另外不要连按尖刺,否则要等恶魔尖刺结束后才能触发该效果。
第4行
灵魂锻炉:每消耗10块灵魂残片,你下一个灵魂裂劈的伤害就提高40%。
测试结果:叠加到10层后会触发一个灵魂裂劈伤害提高40%的BUFF,灵魂裂劈变高亮技能,且该BUFF存在期间消耗灵魂碎片可继续叠层,如果叠满10层则刷新该BUFF。
完美战刃:投掷战刃的冷却时间减少6秒。
测试结果:效果同天赋说明
熊熊烈火:基于你损失的生命值,邪能毁灭的治疗效果最多提高30%。
测试结果:效果同天赋说明
燃烧之血:火焰伤害提高8%。
测试结果:效果同天赋说明
强固邪焰:献祭光环激活时你受到的魔法伤害降低5%。
测试结果:类似正式服橙装效果,效果由15%变成5%,开启献祭后献祭BUFF含地狱火护甲效果说明,未含5%魔法减伤说明,不知是否实装。
第5行
灵魂盛宴:灵魂裂劈在6秒内额外为你恢复生命值。
测试结果:效果同天赋说明
二选一:裂魂之怒:裂魂额外生成5点恶魔之怒。
测试结果:效果同天赋说明
or:破裂:代替裂魂,迅速地挥砍目标,造成物理伤害,并从目标身上剥离出2块小型灵魂残片,最多可使用2次。基础充能时间4.5秒。
测试结果:效果同正式服,不过目前存在BUG,给10点怒气而非25怒气。
愤怒之链:咒符的半径增加[1/2]码。
测试结果:未实装
延伸尖刺:恶魔尖刺的持续时间增加[0/0]秒。
测试结果:未实装
苦痛之焰:献祭光环使你的移动速度提高[10/20]%,并且持续时间延长[25/50]%。
测试结果:效果同正式服
二选一:灵魂壁障:为你自己施加护盾吸收伤害,持续12秒。消耗25码范围内所有灵魂残片,每一块残片可以使护盾增加吸收量。
测试结果:效果同天赋说明
or:噬众:毁灭你身边所有的精魄,对附近的敌人造成火焰伤害,并抽离至多5个小型灵魂残片,吸取的残片会被立即消耗。
测试结果:效果同天赋说明,不是很理解这个天赋居然留着
第6行
虚空掠夺者:受脆弱影响的敌人对你造成的伤害降低4%,持续5秒。受到灵魂劈裂的敌人也会在5秒内变得脆弱。
测试结果:效果同天赋说明,裂劈可以触发脆弱。
不稳定的邪血:献祭光环爆击时,会从敌人身上剥离出1块小型灵魂残片,每1.5秒最多触发1次。
测试结果:正式服两件套的弱化版,暴击才能触发,且有内置CD,不推荐。
聚凝痛楚:释放邪能毁灭时会召唤一名浩劫恶魔猎手盟友,该盟友会释放眼棱,5目标衰减。
测试结果:类似正式服双喷橙装,该天赋目前存在BUG,点了该天赋之后大喷不触发魔化效果。
爆燃:献祭光环的初始爆炸有几率使敌人身上掉落小型灵魂残片。
测试结果:效果同正式服
痛苦狂欢:当你主要目标身上的烈火烙印结束时,你获得一层护盾吸收伤害,持续15秒,吸收量由你在烈火烙印期间对目标造成的伤害决定。
测试结果:效果同正式服
第7行
幽魂炸弹:消耗最多5个灵魂残片,然后爆炸,使附近的敌人在5秒内变得脆弱,且每个残片都将对其造成火焰伤害。你将恢复生命值,其数值相当于你对所有脆弱的敌人所造成总伤害的8%。8目标衰减。
测试结果:效果同正式服,脆弱效果修改,耗怒由30点变为45点。
痛苦使者:消耗1个灵魂残片会减少你受到伤害的[1/2]%,持续4秒。可多层叠加。
测试结果:类似以前军团神器特质,实际效果点满2点1个碎片给3%减伤,层数叠加,持续时间不叠加,
黑眼之赐:当邪能毁灭引导完毕后,返还邪能毁灭[10-20/20-40]%冷却时间和[10-20/20-40]点恶魔之怒。
测试结果:要引导完才减CD和返怒,减多少CD返多少怒看脸。
咒符之环:用咒符命中一名敌人会减少咒符[1/2]秒冷却时间。
测试结果:效果同说明,不过目前点1点跟点2点的减CD效果都是一样的,应该是BUG。
锁链咒符:在目标位置放置一个锁链咒符于2秒后激活。对所有收到咒符影响的敌人将被拉到咒符中心,移动速度降低70%,持续6秒。
测试结果:效果同正式服
第8行
集中劈裂:灵魂裂劈对主要目标的伤害提高50%。
测试结果:效果同说明
贩卖灵魂:当消耗灵魂残片的治疗量超过最大生命值时,会转而为你施加护盾,护盾值最高为生命值的10%。
测试结果:效果同说明,灵魂碎片过量治疗转成护盾,吸收上限生命值的10%。
毁灭壁垒:邪能毁灭的治疗效果提高10%,并且过量治疗的50%会转化为吸收伤害的护盾,持续10秒。
测试结果:效果同说明
火刑:每2秒烈火烙印都会扩散到附近一个敌人的身上。
测试结果:效果同正式服
猛烈的死亡:烈火烙印还会增加你对目标火焰伤害的25%。
测试结果:效果同说明
第9行
弱点:你对受脆弱影响的敌人造成的伤害提高[4/8]%。
测试结果:效果同说明
喂食恶魔:消耗一个灵魂残片会使恶魔尖刺剩余的冷却时间缩短[0.25/0.5]秒。
测试结果:效果同说明
血肉灰烬:献祭光环造成伤害时会使烈火烙印的持续时间延长[0.25/0.5]秒。
测试结果:效果同说明
第10行
意志薄弱多次施加的脆弱效果现在可以叠加。灵魂裂劈会对主要目标施加5秒的脆弱效果。
测试结果:测试下来层数叠加,持续时间不叠加,灵魂裂劈点了虚空掠夺者天赋之后可叠加脆弱效果,灵魂裂劈使用一次对主目标叠加2层脆弱效果,炸弹不论几球炸都只叠1层,目前叠层效果只有治疗效果叠加,虚空掠夺者的4%减伤跟弱点8%增伤都不叠加,目前不知道是否是BUG。

灵魂切削:对目标释放邪能之力,立即造成火焰伤害,在3秒内额外造成火焰伤害,并立刻产生2个小型灵魂碎片,在此后每1秒额外产生一个小型碎片,冷却时间1分钟。
测试结果:7.0神器效果。
最后一搏:受到致命伤害时你会变成恶魔形态。每8分钟只能触发一次。
测试结果:效果同正式服
二选一:待定天赋:待定天赋(游戏里非通灵盟约技能)
测试结果:无
or:极乐敕令:将一枚格里恩咒符放置在目标位置,2 秒后激活。引爆咒符会造成奥术伤害并从受影响的敌人身上炸出3个小型灵魂残片,5目标衰减。冷却1分钟。
测试结果:效果同正式服,不过没了米咕咕跟盟约橙,效果不是很理想。
坠入战火:烈火烙印获得1层额外充能。
评价:效果同说明
以上就是关于魔兽世界10.0复仇DH天赋怎么加的全部内容,希望能对大家有帮助。
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