哈利波特魔法觉醒昏昏倒地改动

游戏攻略 (150) 8个月前

  哈利波特魔法觉醒哈利卡组改动,本次改动大改了昏昏倒地的卡面效果,二段伤害从单体变成了群攻,对于哈利卡组的影响如何呢?一起来看看吧。

  先来分析一下哈利卡组(不论传统哈利还是奶哈)的几张核心牌:

  除你武器:抬手快,伤害中等,命中后有缴械效果,可以打断部分咒语释放、打断复活队友、除去对方2张手牌等。限制在于只能伤害命中的第一个单位,但这张牌带来的打乱牌序的作用是无可替代的,在面对炸尾螺、闪电、烟花、三头犬等卡组时有至关重要的作用。

哈利波特魔法觉醒昏昏倒地改动_http://www.abetid.com_游戏攻略_第1张

  雪球咒:弹道速度极慢,伤害随距离增加而增加,双方都在底线时伤害巨大,高爆发且附带控制。缺点是很难命中,需要极强的预判,或是其他控制的辅助。

哈利波特魔法觉醒昏昏倒地改动_http://www.abetid.com_游戏攻略_第2张

  昏昏倒地:弹道速度中等,有极高的击退效果,是面对单体召唤物(厉火、白龙)时非常有效的咒语。如果击退到另一个单位身上则造成高额爆发和眩晕,可以打断敌方走路、施咒等。本次改动昏昏倒地,为其添加了二段溅射的效果,在击退到第二个单位身上时会造成扇形的二段伤害,且第二个单位体型越大则伤害越高。可以说是针对传统哈利难解厉火、以及万弹齐发索敌范围减小的一个补偿。

哈利波特魔法觉醒昏昏倒地改动_http://www.abetid.com_游戏攻略_第3张

  (可以看到命中第二目标时的AOE伤害效果)

哈利波特魔法觉醒昏昏倒地改动_http://www.abetid.com_游戏攻略_第4张

  这次平衡性调整增加了白鲜香精的瞬时奶,削弱了后续治疗。由于奶哈主要靠第一口抬飞贼和伙伴血量,或许这说不定是一种微妙的加强,总之整体而言对奶哈卡组是一次不大的削弱;同样地,昏昏倒地的加强对传统哈利而言也只是一个细小的加强,毕竟传统哈利极难打召唤流卡组是一个不争的事实。在雷敏、多比、奶哈横行的今天,如果策划还不能想出更好的方法来针对多比、雷敏等高容错率卡组,恐怕传统哈利玩家都要没法再坚持下去了。

  以上就是对本次平衡性调整的测评了,仅供参考。

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