对于映月城与电子姬幸存者团本攻略,相信许多人对此了解不多。接下来我将详细介绍一下映月城与电子姬幸存者团本怎么过的相关内容,如果你对此感兴趣,欢迎深入了解。

这图是打的别人开的10级幸存者,开局两分二十三秒,输出共461w,满月一次大招的的伤害在7w-9w之间,甜心大招在叠满被动后,伤害无暴击仅仅只有8w,暴击伤害则有22w左右。

而同装备(星垂带了小马笔),同副人格放在星垂和假日身上,自己单刷,大概四到五分钟可以弄死Boss(如果假日被动没叠上去,或者闪避浪费能量,又或者空大,可能会打不死Boss),而此时,星垂一次大招的伤害(马笔被动叠满)大概有6w+(但是星垂回能速度比满月快很多),至于假日,被动叠满后,大招暴击伤害高达80w。
可以见得,哪怕我满月和甜心与俩橙角色同级且打满时间,伤害最多也只能到1000w左右,而且满月与甜心的技能更难使用。
满月技能虽然与星垂相同,能跟踪,但是打在墙上后就会消失,而且射程相对较短。
甜心技能与假日相同,发射一发子弹,无跟踪,射速虽然快了,但是子弹变小,除非Boss站原地丢技能,或者贴脸输出,不然甜心很难击中Boss。
而且假日与星垂的被动更不用说了,完全优于甜心和满月。
有此可知,哪怕练了三个角色,平民玩家单挑+10幸存者几乎是不可能的事,平民玩家很难在多人战中打出高输出,除非是房主,否则几乎不可能拿第一。

幸存者的难度对平民来说已经这样了,那接下来的多人战Boss呢?这张图不但Boss攻击更密集,以至于要减少大招使用能量去闪避,而且血量是上一张图的近5倍,对于刚踏入22级的平民来说,根本不可能有好的游戏体验。
所以,我想问问策划,你觉得这个Boss血量数值没问题吗?你觉得让22级玩家不能打低级多人战这个设定合理吗?你觉得多人战奖励机制合理吗?
本身游戏操作体验上就没有任何亮点了,如果还连一些基础的东西都不能做好,这游戏还能走多远?干脆直接当买断制单机做好了啊?
哪怕你们觉得30个人打一个Boss,这个血量设定没问题,那接下来呢?我不相信下一张图你们预设血量会低于5000w,而且那张图应该还只是同时出紫和橙芯片吧,最后那张只出橙芯片的Boss血量至少一亿起步吧,如果奖励机制还想现在这样,那岂不是一堆人花五分钟打几千万奖励,出十来二十个碎晶?出几个血量加成芯片?更不用说这些东西还是随机掉的了,甚至排名低点的,哪怕你伤害上千万也只给一些水滴,这种机制合理吗?
以上就是关于映月城与电子姬幸存者团本攻略的全部内容,希望能对大家有帮助。
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