原神扩散反应机制解析

游戏攻略 (59) 11个月前

原神扩散反应机制解析这个话题可能让很多人感到困惑,接下来我们将为大家详细解释一下原神扩散反应触发机制的相关内容,如果你对此感兴趣,不妨和我们一起来了解一下。

原神扩散反应触发机制

测试地点:

①塞西莉亚苗圃武器突破材料秘境门口

②地中之盐岩盔王南侧

原神扩散反应机制解析_http://www.abetid.com_游戏攻略_第1张

对于扩散反应,相信大家第一印象就是这样一跳一屏幕的伤害数字(AOE伤害)

温迪在大招期间会附加元素伤害并打出4-6次扩散反应,所以温迪开个大招疯狂冒数字是很正常的情况

对于附着冰,火,雷,水的单个怪物,风属性技能会对其造成一次扩散反应,无论风伤害是否造成伤害扩散都会发生(有关扩散伤害是否能被盾防御这里没有做测试,截图2中是没有被防御)

由于扩散反应发生在风元素伤害之后,所以对于能直接将怪物打死的高额风伤来说,只会出现扩散俩字而没有扩散伤害数字

对于多个怪来说,,扩散能给周围多个怪物附加所扩散的元素

当多个怪同时附着同一种元素的时候,此时的伤害分为三部分,风伤+自身扩散的伤害+另一只怪扩散来的伤害(如果风属性技能发生转化,这里俗称染色反应,例如砂糖大招,风技能染色后,还会额外增加一次对应元素的伤害)

多于2个怪的情况下通常只有两个扩散伤害,并不是技能范围内怪数量越多扩散数字就越多

这里两个例外:

当木盾丘丘人的盾和者木棍着火时,盾和木棍可以作为草元素附着火的扩散单位,额外造成一次扩散伤害,三个扩散数字(这里由于经常性一次扩散盾就烧没了,打了一晚上没有合适的截图)

原神扩散反应机制解析_http://www.abetid.com_游戏攻略_第2张原神扩散反应机制解析_http://www.abetid.com_游戏攻略_第3张

(这里是由于盾烧没了只有两个扩散伤害)

水只能引发自身的扩散,而没有扩散到其他怪的伤害,所以只有一个扩散数字

这里无论是环境水还是行秋挂水都是两个数字

当两个怪拥分别拥有两种可以反应的元素的情况下

伤害数字就会变成风伤+两个扩散伤害+第二阶段元素反应伤害

其他元素反应也是一样的

原神扩散反应机制解析_http://www.abetid.com_游戏攻略_第4张

例外:含有水元素的扩散+元素反应会确实一部分伤害(不含水元素的怪不会触发第二阶段的反应,没错,这里没有图,打了好久没有截出图来)

再者在测试过程中,若一元素为强附着,一元素为弱附着时,发生相互扩散反应的时候,强附着元素会覆盖弱附着元素,确不会发生反应(仅触发扩散)

推测是扩散反应会消耗部分元素附着,弱附着元素直接被扩散反应消耗殆尽。

最后,扩散反应可以吃暴击(在测试过程中,偶有发生暴击的扩散伤害)。

以上就是关于原神扩散反应机制解析的全部内容,希望能对大家有帮助。

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