对于病病神社建造中剧情解析,许多玩家都有着自己的疑问。在这里,我将分享一些关于病病神社建造中剧情是什么的见解,希望能够为大家解惑。
病病神社建造中剧情介绍

在病病神社建造中出现的“兔兔”,其实是贯穿在“有病世界观”里的一个奇特角色,属实带恶人——凡是有她出现的地方,一定没有啥好事。
在游戏里,玩家会成为一位死去的新手建筑师,在死掉的过程中被这个不知道从哪里冒出来的兔兔绑架到自在天女神的圣域“病病神社”。
兔兔策划并发动这场绑架的原因,则是因为她在主持神社的过程中各种挥霍无度、铺张奢靡,本该日进斗金的神社现在已经摇摇欲坠。作为玩家的你,不但要承担起复兴神社的光荣使命(?),还需要取悦喜怒无常的自在天女神(?),同时满足各种奇怪人物的奇怪要求(?),最终让神社财源滚滚,大发其财。
说到这里你也该明白了,这是个经营策略类的游戏。但和其他游戏不太一样的是——你可能不需要用逻辑去推断自己要去干什么。想要挣钱?那太简单了,只要痛打前来拜访祈福的病人就行了。每个阶段兔兔都会给予几个“复兴神社”的目标,只要完成这些目标,神社就可以更加有钱,美丽的女神自在天大人也会变得更加华丽。
游戏里的主要的核心,就是让玩家可以随心所欲的布置神神社,通过各种可爱有趣的摆设,丰富自己的家园。但是如果你只觉得它是个放置类的游戏,那就又错了——其实它是涵盖在“有病世界观”下的一个讲故事游戏。在游戏里遇到的“信徒”们其实个个都有自己的怪奇故事。信徒们前来拜访的花样也很多,有可爱的女孩子(?),也有莫名其妙的大叔什么的。
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